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2009-2013 跳水难度系数更改 + N1 ]/ d3 Y7 {5 \
1 [) ? I2 B* Y9 D6 t4 @+ a6 b+ f, e7 p2 P7 v* q7 o1 M. e
国际泳联对动作难度作出更改, 最主要的改变是提倡4周半的空翻及3周或以上的转体, 因此在本次难度系数表首次出现4.0或以上的难度. 此外,降低翻腾2周半加转体的难度 % L7 W: f6 V! l
" F- [8 q9 j K3 d [& j0 E
& T4 b# c$ w) K' k* V
3米板新增动作难度
4 f! w7 Q' h- k1 V3 ]. o1 a) a. c7 k5 q& w1 [2 p
109B (向前翻腾4周半屈体) - 4.2 9 @8 j [3 H# ~$ S; H' ~
209B (向后翻腾4周半屈体) - 4.6 . ~) S9 M/ d5 a, q# g" U( V
209C (向后翻腾4周半抱膝) - 4.3 # w7 q$ [, }& ?' n
309B (向外翻腾4周半屈体) - 4.8 4 }& B6 K0 d# \7 z9 j: j9 l
309C (向外翻腾4周半抱膝) - 4.5
6 D! h( @6 X- L- u: K5 c409B (向内翻腾4周半屈体) - 4.5 ) ~ j; z" M+ d r
5156C (向前翻腾2周半转体3周抱膝) - 3.7 ' S6 F! I7 u$ Y
5255B (向后翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.7
0 K8 C0 E" J5 b1 Y/ c5355C (向外翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.5
0 C! m1 ]; b6 o* m# i, p, f
2 u4 }) N ?9 s0 Y( |3米板提升动作难度 / @# c' E! X& m+ k$ _' C, S, k, J
2 Z8 E& W+ K* _3 C/ N& J" V109C (向前翻腾4周半抱膝) - 3.5 -> 3.8
7 S) W; H' }% i; x5 ]: _207B (向后翻腾3周半屈体) - 3.7 -> 3.8 " a, I- l1 f/ |5 X+ D
207C (向后翻腾3周半抱膝) - 3.4 -> 3.5
) J. u& |' I- ^# v7 T; y5126D (向前翻腾1周转体3周任意) - 2.8 -> 2.9 ! f3 D+ x5 P0 @' U, u4 P
5136D (向前翻腾1周半转体3周任意) - 2.9 -> 3.0
3 { K6 f' M. `8 ~, d5 t5138D (向前翻腾1周半转体4周任意) - 3.3 -> 3.4 1 E" H O( l$ l' Q$ d2 ?
5156B (向前翻腾2周半转体3周屈体) - 3.8 -> 3.9 ^2 k" \) n0 d! F# z
8 f6 [; E$ o! x O: H! i: A
5227D (向后翻腾1周转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
- w$ B: N% V4 K 5237D (向后翻腾1周半转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
7 \: ^. W& k* L, u* ~5239D (向后翻腾1周半转体4周半任意) - 3.6 -> 3.7 / S6 G0 d9 }% e1 y$ f+ T
5337D (向外翻腾1周半转体3周半任意) - 3.3 -> 3.4
& ~" K z0 j. V/ U5339D (向外翻腾1周半转体4周半任意) - 3.7 -> 3.8
: j: _1 X0 G6 ~; b8 ^" |5436D (向内翻腾1周半转体3周任意) - 3.4 -> 3.5
/ W3 X% P- b% w3 w6 j, ~, w0 R% s1 x6 d* M
3米板降低动作难度
: a a5 o& Q# b, r/ f7 i: Y w* t1 D& A
5253B (向后翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.5 -> 3.3
' }3 U5 `# T m$ n# O ]9 x& J5253C (向后翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.3 -> 3.1
- E) |1 N9 A7 C5255C (向后翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.9 -> 3.5 S; x0 @; h# S* V% x: a2 J2 N
5353B (向外翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.5 -> 3.3 / C9 M! i7 g: A
5355C (向外翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.3 -> 3.1
- P$ {: |$ O% g: M5355B (向外翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.9 -> 3.7
$ ^) f5 V2 A/ c( a6 F1 E5 M/ I* h R X) Z
2 `+ Y3 t( F' @! ~, v/ G$ U7 {- Z7 W1 K- _
10米台新增动作难度 2 O0 ?# c4 |( g7 j7 ?8 q
8 e- u! B: Z; x2 {3 Z' N
109B (向前翻腾4周半屈体) - 4.1
( P/ A0 P- l9 h3 L9 n: f5 `/ ~: H- _209B (向后翻腾4周半屈体) - 4.5 $ G- l8 g1 v! E8 d
209C (向后翻腾4周半抱膝) - 4.2 ' |! {( {& h$ L3 e9 a8 _
307B (向外翻腾3周半屈体) - 3.6
/ u& n0 x5 M1 H( k! R309B (向外翻腾4周半屈体) - 4.7 / v1 a. e; w! f/ L6 F8 X h
309C (向外翻腾4周半抱膝) - 4.4
O: N! k1 L0 R9 N: M9 `- {409B (向内翻腾4周半屈体) - 4.4 * m& R* R6 y8 R: }& h9 A
5156B (向前翻腾2周半转体3周屈体) - 3.8
& W: O5 I- B: `" c; S5156C (向前翻腾2周半转体3周抱膝) - 3.6 ) N/ K O' `3 a4 x4 b2 ^
5253C (向后翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.0
/ G: I; F- V9 C' H5355B (向外翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.6 ; ?& i; R% B( b( E- y
5355C (向外翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.4 # |: X ]; _9 W" [& Y% E4 @
+ H5 M# X* ^9 O10米台提升动作难度
* s* G, ?9 `: r; k1 j, S: V; N5 v2 ^9 g5 w. Y! m& y% U. G
109C (向前翻腾4周半抱膝) - 3.5 -> 3.7
$ ?+ _8 _$ A! L* v5136D (向前翻腾1周半转体3周任意) - 2.9 -> 3.0 / V& S5 A$ I3 m. v/ {5 r, X
5138D (向前翻腾1周半转体4周任意) - 3.3 -> 3.4
+ u; d7 q( M2 ?; O) [5237D (向后翻腾1周半转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
0 R; a! \* X8 q# S5239D (向后翻腾1周半转体4周半任意) - 3.6 -> 3.7
$ H D: O; M n, t' b7 R5337D (向外翻腾1周半转体3周半任意) - 3.3 -> 3.4
8 @- e" y; ~8 q. D; T/ @5339D (向外翻腾1周半转体4周半任意) - 3.7 -> 3.8
* B* @ `; U# i5436 D (向内翻腾1周半转体3周任意) - 3.3 -> 3.4
% R1 x3 }$ b( Y+ W# d4 t9 J- T% Q y
616C (臂立向前翻腾3周抱膝) - 3.0 -> 3.1
. H# n2 ]; Z* C; W, F626C (臂立向后翻腾3周抱膝) - 3.2 -> 3.3 4 l! ~! @: b" c# s. u9 x0 s, k. }' U# }
6162D (臂立向前翻腾3周转体1周抱膝) - 3.8 -> 3.9
9 y/ L# l6 |- Z4 Z" [, r6261D (臂立向后翻腾3周转体半周抱膝) - 3.1 -> 3.2
* r; z8 P$ R+ D: h636C (臂立向外翻腾3周抱膝) - 3.3 -> 3.4
+ T% e/ r$ F, S- ^. [( c7 k7 R! o% L: J& m8 _6 n. M8 J; u
10米台降低动作难度 * U' A; T/ K& O. B5 s6 N( Q
0 J( I1 D0 I! J, z: i" V* a0 t307C (向外翻腾3周半抱膝) - 3.4 -> 3.3 4 V" j9 q7 Y% [ E l
5371B (向外翻腾3周半转体半周屈体) - 3.3 -> 3.2
# e! e, f* a# H, {* Q 5371C (向外翻腾3周半转体半周抱膝) - 3.0 -> 2.9! q2 D3 f5 U2 y* S
+ q3 _4 c" M' l f. z5253B (向后翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.4 -> 3.2
, b- h# z, k2 @' \3 g. H' V5255B (向后翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.8 -> 3.6
1 Y e7 C0 ~5 e5 \) h5255C (向后翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.6 -> 3.4 : d& k/ D3 H9 P/ h) x& }
5353B (向外翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.4 -> 3.2
* ~9 O4 @- R. n+ o: m5353C (向外翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.2 -> 3.0 |
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