二、静水项目 (一)50m假人救生 1、赛事内容: 参赛者起跳入水,以任何泳式游泳25m,至放置在池底之假人处,下潜不少于一手将假人在5m内运上水面,运送25m至对岸,最后以不少与一手触池完成比赛。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)进行比赛时借力于池内装置,例如水线(不包括池底)。 (3)升起假人到水面的距离超过5m(以假人头顶计算)。 (4)运送假人技术不正确。 (5)运送5米后假人脸部浸于水中。 (6)未触碰到终点线钱,参赛者已放开假人。 (7)到达终点时,没有触池壁。 (二)100m穿脚蹼(蛙鞋)假人救生赛 1、赛事内容: 参赛者穿着蛙鞋,起跳入水,以任何泳式游泳50m,下潜以不少于一手将假人在10m距离内运上水面(以假人头顶计算),并运回终点,最后以不少于一手触池完成比赛。 参赛者在50m转池时无须触池边,将假人运上水面时可以用池底做辅助。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)进行比赛时借力于池内装置,例如水线(不包括池底)。 (3)升起假人到水面的距离超过10m(以假人头顶计算)。 (4)运送假人技术不正确,参考基本规则。 (5)运送10米后假人脸部浸于水中。。 (6)未触碰到终点线钱,参赛者已放开假人。 (7)到达终点时,没有触池壁。 (8)穿着不合规格之蛙鞋(参考装备规格)。 (三)100m浮筒(浮标)救生赛 1、赛事内容: 参赛者穿着蛙鞋及救生浮标,起跳入水,以任何泳式游泳50m,触壁后在5m内将救生浮标绕在假人胸上及双臂下,固定后拖带50m至终点,拖带过程中救生浮标之绳索必须充分伸展,最后以不少与一手触池完成比赛。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)进行比赛时借力于池内装置,例如水线(不包括池底)。 (3)扶持者将假人放淤位置不正确。 (4)扶持者在参赛者触池前防开假人,或触池后未立即防开假人。 (5)未能在5m内固定救生浮标在假人身上(以假人头顶计算)。 (6)拖带过程中假人大部分时间脸部浸于水中。 (7)穿着不合规格之蛙鞋(参考装备规格)。 (8)救生浮标固定方式错误(未能环绕于假人双臂之下)。 (9)拖带假人时,未完全伸展或以手拉救生浮标,或使用运送的方法。 (10)返抵终点时救生浮标与假人姿势不正确。 (11)转身或到达终点时,没有触池壁。 (四)200m超级救生赛 1、赛事内容: 参赛者起跳入水,以任何泳式游泳75m,下潜以不少于一手将假人在5m内运上水面,运送25m至起点,触池后方可将假人放开。 放开假人后参赛者须于5m米内将脚蹼及救生浮标穿戴上,以任何泳式游泳50m,触池后在5m内将救生浮标环绕在假人胸上及双臂下,固定后拖带50m回终点,拖带过程中救生浮标之绳索必须充分伸展,最后以不少于一手触池完成比赛。 每位参赛者必须有一扶持者协助,于赛事中在岸上的右上角扶持着半满假人,使其垂直、面向扶持者及胸线上浮于水面。当参赛者游毕50m触池后必须立即放开假人,不能大力推出。 2、取消资格: (1)未能正确放置蛙鞋及救生浮标。 (2)起跳失败,参考基本规则。 (3)进行比赛时借力于池内之装配,例如水线(不包括池底)。 (4)运送或拖带假人技术不正确,参考基本规则。 (5)运送或拖带假人过程中假人大部分时间脸部浸于水中。 (6)未能在5m内穿着脚蹼及救生浮标。 (7)穿着不合规格之蛙鞋(参考装备规格) (8)扶持者将假人放于不正确位子。 (9)扶持者在参赛者触池前已放开假人,或触池后没有立即放开假人。 (10)未能在5m内固定救生浮标在假人身上(以假人头顶计算)。 (11)拖带假人时,未能完全伸展或以手拉救生浮标,或使用运送的方法。 (12)返抵终点时救生浮标与假人姿势不正确。 (13)转身或到达终点时,没有触池壁。 (五)100米混合救生赛 1、赛事内容: 参赛者起跳入水,以任何泳式游泳50m ,转身并潜水17.5米至指定距离之假人处,5m距离内将假人运上水面,运送至终点,触池壁完成比赛。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)进行比赛时借力于池内之装配,例如水线(不包括池底) (3)升起假人至水面的距离超过5m(以假人头顶计算) (4)在指定之潜泳距离内露出水面呼吸。 (5)运送假人技术不正确,参考基本规则。 (6)运送5米后假人脸部浸于水中。 (7)转身或到达终点时,没有触池壁 (六)200m自由泳障碍赛 1、赛事内容: 参赛者跳进水中以任何泳式游泳200m,沿途须以下潜的方式潜过放置在水中的障碍。起跳入水后及潜过每个障碍前,须先回到水面上游泳。潜过障碍时可借助蹬池底之弹力上升。完成距离后以不少于一手触池完成比赛。100m必须潜过4个障碍;200m必须潜过8个障碍。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)从障碍的上方通过。 (3)跳水后没有回到水面而继续潜过障碍。 (4)潜过障碍之前或之后,没有在水面游泳。 (5)转身或到达终点之后,没有触池壁。 (6)进行比赛时借力于池内装配,例如水线(不包括池底)。 (七)4×50m障碍接力赛 1、赛事内容: 四位参赛者轮流以任何泳式游泳50m,沿途潜过2个障碍物。个人均以跳水方式接力;各参赛者起跳入水后及潜过每个障碍前,须先回到水面游泳。潜过障碍时可借助蹬池底之弹力上升。完成距离后不以少于一手触池完成比赛。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)从障碍上方通过。 (3)跳水后没有回到水面而潜过障碍。 (4)潜越过障碍之前或之后,没有在水面游泳。 (5)接力期间,下一位参赛者在上一位参赛者未触池前便躍下。 (6)参赛者一个人进行两棒或以上赛程。 (7)转身或到达终点时,没有触池壁。 (8)进行比赛时借力于池内之装配,例如水线(不包括池底) (八)4×25m假人接力赛 1、赛事内容: 四名参赛者依次序运送假人25m。 一号参赛者在水中以单手抓住假人,另一手碰触池边准备出发,假人脸部须保持在水面上,待响号后,运送假人到池中23m至27m之间交接,将假人交给二号参赛者。 二号参赛者在交接区等待,接过假人后运送至对岸,碰触池壁后,将假人交给三号参赛者。 三号参赛者手触池边在对岸水中等待,接过假人后运送至交接区,将假人交给四号参赛者。 四号参赛者在交接区等待,接过假人后运送至终点,以不少与一手触池完成比赛。 2、取消资格: (1)起跳失败,参考基本规则。 (2)出发时未能以单手使假人脸部露出水面。 (3)运送假人技术不正确,参考基本规则。 (4)运送过程中假人大部分时间脸部浸于水中。 (5)进行比赛时借力于池内之装配,例如水线(不包括池底) (6)假人交接错误: 在交接区以外交接 三号参赛者在二号参赛者未触池前接触假人 三号参赛者没有在等待时接触池边 交接期间松开假人 以推送的方式交接假人 (7)未触碰到终点线前,参赛者已放开假人 (8)到达终点时,没有触池壁。 (9)参赛者一个人进行两段以上的赛程。 (九)4×50m混合救生接力赛 1、赛事内容: 一号参赛者以任何泳式游泳50m对岸触池,二号参赛者穿着脚蹼起跳入水,潜泳50m至对岸,三号参赛者穿戴救生浮标起跳入水,以任何泳式游泳50m至对岸。触池后,把救生浮标上的肩带交给四号参赛者,四号参赛者穿着脚蹼及在水中以最少一手扶池,待三号参赛者到达及触池后,穿上救生浮标的肩带。三号参赛者扮演溺者双开抓紧救生浮标之浮体,让四好参赛者拖行50m至终点。以第四位参赛者触池完成比赛,触池时必须拖带着溺者。 溺者及四号参赛者均须蹬池壁起步。溺者必须于5米内触到浮标。溺者被拖带时只可打腿辅助推进。溺者必须紧握救生浮标主体,不可抓扣或带的地方。 2、取消资格: 1、起跳失败,参考基本规则。 2、第二及第三位参赛者位等待第一及第二位者赛者触池前便起跳。 3、第四位参赛者在三号参赛者触池前,已触及救生浮标之肩带。 4、溺者及四号参赛者没有由池边离开(两位参赛者可蹬池壁) 5、溺者抓住浮标上的带或扣 6、溺者以手协助推进,或没有以双手紧握救生浮标。 7、溺者在5米交接区后与救生浮标松脱。 8、其中一位参赛者,进行两棒或以上的赛程。 9、到终点时,没有触池壁。 (十)抛绳赛 1、赛事内容: 参赛者以大会指定之绳索拯救一名对岸12米之溺者(须是本队性别相同队员当溺者),限时45秒,抛绳次数不限。 开始前,绳的一端由溺者下水后拉直并放在12米界限后,另一端则由参赛者一手牵住。 比赛开始后,参赛者必须于2.5米×2米的抛绳区进行比赛,而溺者再开始比赛前必须以单手握着水中界限线。比赛开始后,参赛者以最快时间将绳收回并抛至溺者出,溺者抓住绳后,参赛者方可将溺者拖回池边。溺者被拖行时须以双手握住绳索,双脚可以协助推进。溺者最少以单手触池后,比赛才算完成。 2、取消资格: (1)将工具改造。 (2)穿带手套或辅助物。 (3)发令前将绳抛出。 (4)溺者在抓到绳前已放开水中界限线。 (5)参赛者进行赛事期间,身体任何一部分接触抛绳区以外之地方。 (6)参赛者将溺者拉回岸途中,溺者与绳松脱。 (7)溺者以划手协助推进。 (8)在限定时间内未能将溺者救回。 (十一)模拟救生反应赛 1、赛事内容: 观察参赛队伍将救生技巧应用在模拟的突发事件上,本竞赛旨在评估参赛队伍的判断力及应变力,使队伍拯救最多的性命。 比赛形式以4人为一队,各队出场次序由大会抽签决定。 比赛未开始前,为确保绝对公平,所有的参赛者都要在一处安全区隔离起来,避免看到比赛情形。 队伍在比赛场地旁准备,当哨子声一响便开始比赛。每队各有2分钟的时间处理突发治溺水事件的考验。参赛者可利用泳池周围、泳池内所有可用的工具。7至14名受过模拟意外训练的人员会扮演受害者、旁观者、泳客等角色分布于泳池四周或泳池中。哨子声再度响起时比赛终止。 2、取消资格: (1)有任何人向参赛队伍作出援助、提示或建议。 (2)携带任何通讯器材进入安全区。 (3)使用比赛区域以外的物件。 (4)行为或说话上对模拟意外训练人员作出骚扰。
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