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2009-2013 跳水难度系数更改
3 g& w6 M) y( g& n6 s% i+ a4 U" F) Y! Q/ t0 s( _
* |" e$ ~0 n1 z$ \9 j国际泳联对动作难度作出更改, 最主要的改变是提倡4周半的空翻及3周或以上的转体, 因此在本次难度系数表首次出现4.0或以上的难度. 此外,降低翻腾2周半加转体的难度
# T d" r# Z3 b7 u2 ^7 S" p9 e/ w& M0 J3 p* s* e$ M8 H. T8 Z3 Y: f5 T9 _
: x7 I9 g# q8 j. d: n3 j
3米板新增动作难度
: f* }; U. o! T* }+ K9 m4 N8 Q3 }5 G. ]/ j
109B (向前翻腾4周半屈体) - 4.2
8 g2 V9 N- g& ^4 A1 J: {( x8 T% S' H209B (向后翻腾4周半屈体) - 4.6 " l' m8 F6 p2 g% x
209C (向后翻腾4周半抱膝) - 4.3 ( ]) _( D5 m. U5 k, d
309B (向外翻腾4周半屈体) - 4.8
! \) q1 m! p5 [2 H3 A |& g309C (向外翻腾4周半抱膝) - 4.5
; {2 U, G/ m3 b* Z409B (向内翻腾4周半屈体) - 4.5 4 X& h4 U' U; Q
5156C (向前翻腾2周半转体3周抱膝) - 3.7 ) ^1 W7 O& }; T, D* H5 u7 l" P" N
5255B (向后翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.7
M$ p5 J- C5 h0 q$ p% \: a8 \5355C (向外翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.5
- u( U8 C1 i' j: f$ e0 ?
( L5 K: k2 {, n( }3米板提升动作难度 ( s/ K, m8 p+ e+ j' z
$ d7 J' A" H) H7 P& L2 K109C (向前翻腾4周半抱膝) - 3.5 -> 3.8
2 z. o( {( S/ m# p1 g9 r, u8 X207B (向后翻腾3周半屈体) - 3.7 -> 3.8
3 |2 D% p0 T8 d% ~$ b# G207C (向后翻腾3周半抱膝) - 3.4 -> 3.5
! d# ^; C- @) K8 j) K3 T+ y5126D (向前翻腾1周转体3周任意) - 2.8 -> 2.9 ) h7 W! x( e8 g9 T; B6 Q- C
5136D (向前翻腾1周半转体3周任意) - 2.9 -> 3.0 3 y2 u7 s3 c) V4 h* P& ?5 p# B3 @
5138D (向前翻腾1周半转体4周任意) - 3.3 -> 3.4 2 G. A4 v, G* e' X, N9 Y9 ^
5156B (向前翻腾2周半转体3周屈体) - 3.8 -> 3.9
" z9 q( m n! f% K$ W; W( j5227D (向后翻腾1周转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
' I5 ]# t, L1 Z( _1 S5237D (向后翻腾1周半转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
# T7 j. j0 q! j4 k% |. G5239D (向后翻腾1周半转体4周半任意) - 3.6 -> 3.7 8 ` {* m; P: K* B! A# ]
5337D (向外翻腾1周半转体3周半任意) - 3.3 -> 3.4 $ E# s. e6 x0 G Y! d, J
5339D (向外翻腾1周半转体4周半任意) - 3.7 -> 3.8 ; ~2 ?) a) o* X( {0 Y
5436D (向内翻腾1周半转体3周任意) - 3.4 -> 3.5 , _! n" n6 f8 K! b
( ^& h* e: N5 @$ z( Q3米板降低动作难度 ( S+ X1 U& l) E$ o
8 u7 {. G& j) L# B; j5253B (向后翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.5 -> 3.3 # ~3 q* R1 t: i( u4 K5 L
5253C (向后翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.3 -> 3.1
3 q( @" H7 l# i8 ], {. p1 z5255C (向后翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.9 -> 3.5 2 n) W$ k5 r" }- P: X
5353B (向外翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.5 -> 3.3 / k k2 C3 u: ?4 b9 n- T; x8 b4 P
5355C (向外翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.3 -> 3.1 1 B% v- `# x+ `- Q; v/ @
5355B (向外翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.9 -> 3.7 3 b& g' ~% D8 f- {4 ~
& h2 v$ e& h* }' L9 @
7 Z8 q- l" i' |8 {+ }: ]8 G
! D! p4 ~$ C3 ?8 C# k10米台新增动作难度
" m! B% K, N1 D0 K0 Z- T" E
8 B: G$ C0 O6 q1 z109B (向前翻腾4周半屈体) - 4.1
* y' X5 x$ z3 O8 q" B209B (向后翻腾4周半屈体) - 4.5 ! K0 n# d6 q7 H8 j8 ^
209C (向后翻腾4周半抱膝) - 4.2
# P3 G2 c9 m; m307B (向外翻腾3周半屈体) - 3.6
8 ~9 h& T+ x$ \+ N4 p" g! o6 _309B (向外翻腾4周半屈体) - 4.7 0 z! ?* U% x# @% g7 N
309C (向外翻腾4周半抱膝) - 4.4 ; A& T5 ^: `# `) r
409B (向内翻腾4周半屈体) - 4.4
( a Q8 c6 b9 \/ r7 P5156B (向前翻腾2周半转体3周屈体) - 3.8
. c$ o2 N) p8 c5156C (向前翻腾2周半转体3周抱膝) - 3.6 ' q: C" d" m# \1 A3 r& m! E
5253C (向后翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.0 # O4 \9 i$ }, n7 k% {- m$ L
5355B (向外翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.6
4 B( D; g. W0 b5355C (向外翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.4 7 ?# s, \/ u; [: t) Q5 H
- w7 c2 O5 Y' A8 _; L. E' [
10米台提升动作难度
' Z; l1 g& Q2 z' Y4 O/ T; O: a" t8 u+ X1 X! r8 b G; ^
109C (向前翻腾4周半抱膝) - 3.5 -> 3.7 7 u- S8 |) Q+ l# k
5136D (向前翻腾1周半转体3周任意) - 2.9 -> 3.0 : j6 N+ B4 Z) l
5138D (向前翻腾1周半转体4周任意) - 3.3 -> 3.4
7 z5 s; j/ ]' u. `8 P/ ?0 m+ ?& I+ g' g5237D (向后翻腾1周半转体3周半任意) - 3.2 -> 3.3
: j' j3 p$ V/ H0 P" Z5239D (向后翻腾1周半转体4周半任意) - 3.6 -> 3.7 1 W9 v$ q( ~) W& T D
5337D (向外翻腾1周半转体3周半任意) - 3.3 -> 3.4
- `5 b1 y# n% W$ e5339D (向外翻腾1周半转体4周半任意) - 3.7 -> 3.8
2 k( m, x" z2 W5 f W5 u5436 D (向内翻腾1周半转体3周任意) - 3.3 -> 3.47 k1 A# r( F8 m2 L. D+ i
616C (臂立向前翻腾3周抱膝) - 3.0 -> 3.1 / }9 k9 j8 A0 E0 U
626C (臂立向后翻腾3周抱膝) - 3.2 -> 3.3 & Z8 G% N y0 M4 u) @. {* s; _
6162D (臂立向前翻腾3周转体1周抱膝) - 3.8 -> 3.9
3 [7 M" n+ R% o7 Y$ q6 |6261D (臂立向后翻腾3周转体半周抱膝) - 3.1 -> 3.2
: G6 Y! o8 @$ ~6 X: e636C (臂立向外翻腾3周抱膝) - 3.3 -> 3.4
4 h" X; K: X0 ~ {
i* l% }1 X" k7 w0 I3 f10米台降低动作难度
6 z. V) Y4 \6 \1 N8 f% m$ [% j/ L0 \% h! H
307C (向外翻腾3周半抱膝) - 3.4 -> 3.3
* k! b5 ], g2 X2 \. c7 h5371B (向外翻腾3周半转体半周屈体) - 3.3 -> 3.2
* a4 h+ s. y2 e+ J- K& a2 S5371C (向外翻腾3周半转体半周抱膝) - 3.0 -> 2.9
7 J& q/ X8 j; l, k5253B (向后翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.4 -> 3.2 3 g4 S6 F; q! _: S
5255B (向后翻腾2周半转体2周半屈体) - 3.8 -> 3.6 ' J1 _% p5 Z9 g' [# v0 w+ f
5255C (向后翻腾2周半转体2周半抱膝) - 3.6 -> 3.4 5 h: y% a# w0 j6 v
5353B (向外翻腾2周半转体1周半屈体) - 3.4 -> 3.2 6 ^: E/ G" V, g% t( r) \
5353C (向外翻腾2周半转体1周半抱膝) - 3.2 -> 3.0 |
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